Soy un artista galardonado de efectos visuales (VFX), imágenes generadas por computadora (CGI) y gráficos en movimiento (Motion Graphics) con casi 20 años de experiencia en la industria audiovisual. A lo largo de mi carrera, he trabajado con al menos 15 estudios de cine, varias organizaciones no gubernamentales y diversas instituciones gubernamentales como profesional independiente.
He colaborado con estudios internacionales, incluido un estudio con sede en Londres especializado en innovación y nuevas narrativas visuales, contribuyendo a proyectos para grandes corporaciones globales.
Mi formación en Ingeniería de Sistemas me proporcionó una base sólida en óptica, cinemática y física general, conocimientos esenciales para crear efectos visuales realistas. Además, cursé tres años de Medicina, completando asignaturas como Anatomía y Fisiología, lo que me brindó un profundo entendimiento de la morfología biológica y el funcionamiento humano, mejorando mi capacidad para crear efectos orgánicos realistas.
Con 12 años de especialización en VFX, he trabajado en más de 1,400 planos compuestos, entregando desde efectos climáticos y paisajes digitales hasta criaturas CGI y gráficos en movimiento para proyectos institucionales.
Me mantengo en constante actualización, integrando herramientas avanzadas como la inteligencia artificial (AI) y procesos de anidamiento recursivo en mi trabajo diario.